一个时代的终结:最后的更新定档2026

该来的终究还是来了。Bungie正式宣布,旗下服务型射击游戏巨作《命运2》的内容更新,将于2026年6月9日画上句号。这款自2017年发售以来,承载了无数“守护者”青春与热血的游戏,在走过近九个年头后,终于要停下它持续奔跑的脚步。尽管官方强调游戏服务器将继续保持开放,但“停止内容开发”这几个字,无疑宣告了《命运》这个传奇系列一个时代的落幕。

Bungie在社交媒体上发布的声明克制而简短,没有提及任何关于《命运》续作的计划,甚至连刚推出不久的撤离射击游戏《马拉松》的未来也避而不谈。明眼人都看得出来,他们想把最后的聚光灯,完完整整地留给《命运2》的谢幕演出。

回顾往昔:从光环加身到与动视决裂

时光倒回2014年9月9日,《命运1》横空出世,登陆PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One。这款由缔造了《光环》的工作室打造的新作,在商业上取得了巨大成功,尽管媒体口碑褒贬不一。彼时,Bungie背靠动视这棵大树,通过一份高调的发行协议不断推出资料片与更新。2017年9月6日,《命运2》在PS4和Xbox One上首发,一个月后登陆PC平台。

然而,表面的风光下暗流涌动。Bungie与动视在幕后逐渐交恶,双方最终在2019年1月官宣“分手”,提前五年结束了那份长达十年的发行协议。Bungie拿回了《命运》的自主发行权,试图将命运掌握在自己手中,但现实远比理想骨感。

独立之路:财务泥潭与索尼接盘

失去了动视的全球发行网络支持,自力更生的Bungie很快陷入了财务泥潭。随着《命运2》后续资料片表现不及预期,玩家群体不断流失,裁员潮接踵而至。2022年初,索尼豪掷36亿美元将Bungie收入囊中,希望借此增强其在服务型游戏领域的实力。但这笔天价收购,如今看来更像是一个巨大的财务黑洞。

索尼方面已公开承认,这笔收购至今未能回本。更令人咋舌的是,根据最新财报,在截至2026年3月31日的财年里,索尼游戏与网络服务部门因为Bungie的糟糕表现,被迫计入了一笔高达1201亿日元(约合7.65亿美元)的巨额资产减值损失。这其中包括第二季度因《命运2》表现不佳而记下的315亿日元,以及第四季度追加的886亿日元。前后加起来,索尼几乎把Bungie相关的固定资产减记了个干净,只留下了商誉。

《马拉松》难成救世主,索尼仍嘴硬坚持

被寄予厚望的硬核撤离射击游戏《马拉松》,在今年3月初匆匆上线,恰好赶在了索尼第四季度财报期内。据报道,这款游戏的开发预算超过2.5亿美元,但分析师指出,其销量并未达到预期。这无疑给本已难看的财报雪上加霜,第四季度追加的那笔巨额减值,很难说与《马拉松》的失利毫无关系。

面对投资者的质疑,索尼首席财务官林涛在问答环节中仍试图稳住军心。他表示:“玩家对《马拉松》的反响是积极的,游戏在Metacritic上获得了82分,Steam上超过90%的玩家评测为好评。像留存率这样的参与度指标也维持在高位。未来,我们计划通过推出额外内容、进一步改善游戏体验以及扩大用户群,来提升游戏的表现。” 这番话听起来信心满满,但在《命运2》停更的悲凉氛围下,多少显得有些苍白无力。一个属于Bungie的黄金时代,终究是过去了。